kritik dan saran

Pengertian Warna

Warna adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya...

12 Cara Membuat Google Lebih Efektif

Gunakan tanda kutip untuk mencari satu kalimat. Misalnya: "daftar kota di Amerika" ; Google akan menampilkan semua situs yang memuat kalimat daftar kota di Amerika. Contoh lain:...

Plus Size Model

Pernah dengar Plus-Size Model? Plus-Size Model adalah istilah untuk model-model dengan ukuran badan di atas rata-rata. Bukan hanya berat badan, tetapi juga tinggi. Beberapa model berukuran plus ini merajai...

It's All About Java

Bahasa pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh...

Deteksi Penyakit Lewat Anggota Tubuh

Fungsi utama kuku adalah melindungi ujung jari yang lembut dan penuh urat saraf, serta mempertinggi daya sentuh. Secara kimia, kuku sama dengan rambut yang...

Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Teknologi. Tampilkan semua postingan

Rabu, 23 Mei 2012

IT Forensik

Apa sebenarnya IT Forensik itu?
Ya, IT Forensik adalah kegiatan pencarian barang bukti tindak kejahatan yang dilakukan di dunia maya.

Mengapa perlu adanya IT Forensik?
Karena modern ini kejahatan atau tindak merugikan atas dasar ketidak sengajaan tidak hanya terjadi didalam dunia nyata saja, melainkan telah merambah kedalam dunia digital, hal ini dikarenakan perkembangan zaman yang semakin cepat telah membuat masyarakat konvesional beralih menjadi masyarakat digital, dan tentu saja dimasa transisi tersebut menimbulkan berbagai macam lubang kejahatan baru disamping adanya peluang usaha dan kegiatan baru.

Kejahatan atau kejadian dalam dunia nyata sangatlah berbeda dengan dunia digital, karena jikalau di dunia nyata suatu kejadian yang telah terjadi hanya dapat di reka ulang maka lain halnya didalam dunia digital, bahwa setiap kejadian yang telah terjadi dapat dimunculkan kembali(buka perekaan) untuk dijadikan sebagai bukti otentik dalam menyelsaikan suati kasus, dan tentu saja hal ini jauh berbeda dengan apa yang harus dilakukan polisi dengan seorang IT Forensik.

Bagaimana seharusnya perkerja IT Forensik dimata pemerintah?
Pekerja IT Forensik dimata pemerintah seharusnya sudah mempunyai badan hukum dan regulasi tersendiri yang tersahkan kedalam Undang-udang dasar Negara, sehingga seorang IT Forensik memiliki keberadaan yang dijalas baik dimasyarakat maupun pemerintah, maka beranjak dari hal tersebut kegiatan yang dilakukan seorang IT Forensik memiliki hak dan privasi yang terlindungi oleh Undang-undang dasar Negara, sehingga tidak terjadi lagi kasus-kasus penyalahan seorang IT Forensik atas kegiatan yang dilakukan untuk tergugat/target dengan dalih hak privasi yang justru memberatkan dirinya.

Credits to: Rumah Kiat

Senin, 21 Mei 2012

Jenis-Jenis Cyber Crime

Cyberstalking 
Kejahatan jenis ini dilakukan untuk mengganggu atau melecehkan seseorang dengan memanfaatkan komputer, misalnya menggunakan e-mail dan dilakukan berulang-ulang. Kejahatan tersebut menyerupai teror yang ditujukan kepada seseorang dengan memanfaatkan media internet. Hal itu bisa terjadi karena kemudahan dalam membuat email dengan alamat tertentu tanpa harus menyertakan identitas diri yang sebenarnya. Contoh Kasus : Misalnya e-mail yang berisi ajakan bergabung dengan suatu website, email yang berisi ajakan untuk membeli produk tertentu, mail yang berisi kontes / undian berhadiah. Undang-undang : Pasal 25: Penggunaan setiap informasi melalui media elektronik yang menyangkut data tentang hak pribadi seseorang harus dilakukan atas persetujuan dari orang yang bersangkutan, kecuali ditentukan lain oleh peraturan perundang-undangan


Carding
Carding merupakan kejahatan yang dilakukan untuk mencuri nomor kartu kredit milik orang lain dan digunakan dalam transaksi perdagangan di internet. Contoh Kasus : Kartu Kredit Polisi Mabes Kena Sikat detikcom - Jakarta, Kejahatan memang tak pandang bulu, terlebih kejahatan di internet. Di dunia maya ini, Polisi dari Markas Besar Kepolisian Republik Indonesia (Mabes Polri) pun kebobolan kartu kredit. Brigjen Pol Gorries Mere, yang saat ini menyandang jabatan Direktur IV Narkoba Badan Reserse dan Kriminal Mabes Polri, dikabarkan menjadi korban kasus carding. Sampai berita ini diturunkan, Gorries Mere tidak berhasil dihubungi untuk diminta konfirmasinya. Ketika dikonfirmasi ke Setiadi, Penyidik di Unit Cybercrime Mabes Polri, pihaknya membenarkan hal itu. Undang-Undang : (Pidana 10 tahun dan denda Rp 2 miliar) - Pasal 31 (1): Setiap orang dilarang menggunakan dan atau mengakses komputer dan atau sistem elektronik secara tanpa hak atau melampaui wewenangnya untuk memperoleh keuntungan atau memperoleh informasi keuangan dari Bank Sentral, lembaga perbankan atau lembaga keuangan, penerbit kartu kredit, atau kartu pembayaran atau yang mengandung data laporan nasabahnya. - Pasal 33 (1): Setiap orang dilarang menyebarkan, memperdagangkan, dan atau memanfaatkan kode akses (password) atau informasi yang serupa dengan hal tersebut, yang dapat digunakan menerobos komputer dan atau sistem elektronik dengan tujuan menyalahgunakan yang akibatnya dapat mempengaruhi sistem elektronik Bank Sentral, lembaga perbankan dan atau lembaga keuangan, serta perniagaan di dalam dan luar negeri.


Hacking dan Cracker 
Istilah hacker biasanya mengacu pada seseorang yang punya minat besar untuk mempelajari sistem komputer secara detail dan bagaimana meningkatkan kapabilitasnya. Adapun mereka yang sering melakukan aksi-aksi perusakan di internet lazimnya disebut cracker. Boleh dibilang cracker ini sebenarnya adalah hacker yang yang memanfaatkan kemampuannya untuk hal-hal yang negatif. Aktivitas cracking di internet memiliki lingkup yang sangat luas, mulai dari pembajakan account milik orang lain, pembajakan situs web, probing, menyebarkan virus, hingga pelumpuhan target sasaran. Tindakan yang terakhir disebut sebagai DoS (Denial Of Service). Dos attack merupakan serangan yang bertujuan melumpuhkan target (hang, crash) sehingga tidak dapat memberikan layanan. Contoh Kasus : Pada tahun 1983, pertama kalinya FBI menangkap kelompok kriminal komputer The 414s(414 merupakan kode area lokal mereka) yang berbasis di Milwaukee AS. Kelompok yang kemudian disebut hacker tersebut melakukan pembobolan 60 buah komputer, dari komputer milik Pusat Kanker Memorial Sloan-Kettering hingga komputer milik Laboratorium Nasional Los Alamos. Salah seorang dari antara pelaku tersebut mendapatkan kekebalan karena testimonialnya, sedangkan 5 pelaku lainnya mendapatkan hukuman masa percobaan. Undang-Undang : Pasal 27 (1): Setiap orang dilarang menggunakan dan atau mengakses komputer dan atau sistem elektronik dengan cara apapun tanpa hak, untuk memperoleh, mengubah, merusak, atau menghilangkan informasi dalam komputer dan atau sistem elektronik. (Pidana empat tahun penjara dan denda Rp 1 miliar)


Cybersquatting and Typosquatting
Cybersquatting merupakan kejahatan yang dilakukan dengan mendaftarkan domain nama perusahaan orang lain dan kemudian berusaha menjualnya kepada perusahaan tersebut dengan harga yang lebih mahal. Adapun typosquatting adalah kejahatan dengan membuat domain plesetan yaitu domain yang mirip dengan nama domain orang lain. Nama tersebut merupakan nama domain saingan perusahaan. Contoh Kasus : Contoh kasus yang beredar di international adalah kasus Yahoo yang menuntut OnlineNIC atas aksi cybersquatting pada 500 nama domain yang mirip atau dapat membingungkan para penggunanya termasuk yahoozone.com, yahooyahooligans.com dan denverwifesexyahoo.com. Undang-Undang : Pasal 23 (2): Pemilikan dan penggunaan nama domain sebagaimana dimaksud dalam ayat (1) wajib didasarkan pada itikad baik, tidak melanggar prinsip persaingan usaha secara sehat, dan tidak melanggar hak orang lain. (Tindak pidana sebagaimana dimaksud dalam ayat (1) hanya dapat dituntut atas pengaduan dari orang yang terkena tindak pidana) ( Pidana enam bulan atau denda Rp 100 juta). SUMBER : http://originaltujuh.blogspot.com/2011/04/jenis-cybercrime-serta-contoh-kasus-dan.html

Sabtu, 08 Oktober 2011

15 Hal yang (Mungkin) Tidak Anda Ketahui Tentang Steve Jobs

1. Perjalanan karirnya:
  • Dikeluarkan dari kampus pada tahun 1973
  • Bergabung dengan Atari pada tahun 1974
  • Mencari pencerahan di India pada tahun 1974
  • Menemukan Apple pada tahun 1976
  • Meninggalkan Apple pada tahun 1985
  • Menemukan NeXt pada tahun 1985
  • Membeli PIXAR pada tahun 1986
  • Kembali ke Apple pada tahun 1996
  • Menjual PIXAR pada tahun 2006
2. Steve Jobs menderita disleksia.
3. Dia dulunya seorang pembuat masalah.
4. Direktur utama pertama Apple menginkan semua karyawan menggunakan papan nama. Fungsi papan nama tersebut adalah untuk menunjukkan nama dan nomor urut karyawan dipekerjakan. Steve Wozniak, co-founder Apple II mendapat No. 1. Sedangkan Jobs mendapat nomor 2 dan ia memprotes sehingga mendapat No. 0 karena 0 adalah angka sebelum 1.
5. Pertama kali mempelajari komputer saat berusia 12 tahun. Pekerjaan pertamanya ditunjukkan oleh Larry Lang, insinyur di Hewlett Packard.
6. Steve Jobs menyukai kaligrafi.
7. Saat bekerja di Atari, dia mendapatkan giliran pada malam hari karena memiliki tingkat kebersihan yang rendah yang bau tidak enak.
8. Ia membeli setelan jas pertamanya saat berusia 22 tahun.
9. Seragam sehari-harinya: baju turtleneck, celana jeans, dan sepatu sneakers.
10. Steve Jobs pernah dinyatakan meninggal pada tahun 2008.
11. Apple diambil dari nama buah favoritnya. Jobs adalah seorang penyuka buah-buahan.
12. Dia membuat Presiden dari PepsiCo bekerja untuk Apple. :D
13. Gajinya: $1/tahun sebagai CEO Apple. $48.000.000 dari pembagian Disney.
14. Steve adalah orang ke 136 terkaya di dunia versi majalah Forbes.
15. Jobs adalah penikmat kopi. Ia pernah memesan 4000 latte di Starbucks pada tahun 2007.
source: http://www.onlineschools.org

Jumat, 07 Oktober 2011

Telematika dan Perkembangannya

Telematika adalah singkatan dari telekomunikasi dan informatika. Ada berbagai macam pengaplikasian telematika, di antaranya adalah:
  • Teknologi mengirim, menerima, dan menyimpan informasi dengan alat komunikasi.
  • Pemanfaatan teknologi untuk aplikasinya dalam benda bergerak atau kendaraan.
  • Telematika termasuk tetapi tidak hanya terbatas kepada teknologi GPS (Global Positioning System) yang terintegrasi dengan komputer and teknologi komunikasi mobile.
Perkembangan dan Tren Telematika
Di abad ke-21 saat telematika semakin berkembang, tren konsumen dan metode-metode akan semakin terintegrasi. Baru-baru ini, perangkat keras telemetri sudah ditanamkan pada produk yang lebih besar. Sebagai contoh, lewatnya masa-masa di mana suction-cup (sucker) di kaca depan anda dan mulai digantikan dengan GPS. Tren ini dilakukan karena mereka menjamin konsumen akan membayar bulanan demi kenyamanan seperti ini.

Sekarang pertanyaan yang dihadapi selanjutnya adalah: Mengapa GPS?
Perangkat penunjuk arah yang sangat berkaitan dengan telematika ini menjadi pilihan dipertimbangkan dari berbagai sudut pandang.
Biaya menjadi alasan pertama mengapa orang lebih memilih GPS. Kemudahan yang ditawarkan dengan biaya yang terjangkau membuat orang-orang memasang GPS di kendaraan masing-masing. Apalah artinya beberapa juta dibandingkan keselamatan dan efisiensi melihat peta saat mengemudi?
Selanjutnya, integrasi yang lebih mudah. Pernah mendengar istilah "women can't read maps?". Tidak berlaku lagi saat ada GPS. Sistem yang sudah disediakan bisa mempermudah saat kita tidak mengerti suatu arah.
Dua hal di atas sudah cukup untuk memberikan kenyamanan lebih pada pengguna GPS.

Berikut pemaparan lebih lanjut persentasi meningkatnya penggunaan jaringan yang digunakan di dalam kendaraan pribadi.

Komunikasi/Entertainment - 75%
Sistem Informasi Pengemudi - 73%
Sistem keselamatan - 72%
Diagnostik - 66%
Sistem kenyamanan - 62%
Pengontrolan mesin - 61%
Keamanan - 49%
Infrastruktur kendaraan - 47%

Untuk kedepannya, perkembangan telematika diyakini akan semakin pesat. Kunci-kunci perkembangannya antara lain:
  • Bila dua perusahaan saling berhubungan dalam mengembangkan sistem, jangan pernah berhenti bekerja sama.
  • Wujudkanlah apa yang konsumen minta dengan menyesuaikan permintaan konsumen dan jaringan otomotif.
  • Milikilah standar yang terbuka. Dalam artian, standar yang kalian punya, haruslah bisa diubah-ubah baik oleh kritik maupun perkembangan.

sumber: http://www.telematicsupdate.com
http://palladiumenergy.wordpress.com/
http://en.wikipedia.org/wiki/Telematics 

    Kamis, 29 April 2010

    Robot Pembaca Pikiran

    Para ilmuwan di Jepang bersiap mengembangkan robot pembaca pikiran dan kemampuan menggerakkan berbagai barang elektronik hanya dengan pikiran. 

    Seperti dilansir AFP, Senin (26/4/2010), berbagai perangkat yang akan dikembangkan tersebut di antaranya meliputi televisi, ponsel, sistem navigasi pada mobil dan pendingin ruangan. 

    Semua perangkat tersebut nantinya akan menggunakan teknologi interface berbasis mesin pembaca otak. Terdapat sensor pada headset yang bekerja menganalisa gelombang otak dan pola aliran darah.



    Sebagai contoh, jika teknologi ini diaplikasikan pada sistem navigasi mobil, sistem akan secara otomatis mencari jalan menuju restoran saat penggunanya tengah memikirkan untuk mencari makan. Begitu pun jika diterapkan pada pendingin ruangan, jika pengguna berpikir udara di dalam ruangan terlalu panas atau dingin, pendingin ruangan segera menyesuaikan suhunya. 

    Yang paling menarik adalah rancangan robot yang bisa mengetahui apa yang diinginkan seseorang. Robot ini dimaksudkan untuk merawat dan melayani pasien tuna daksa dan manula. 

    Teknologi ini rencananya akan segera dipasarkan tahun ini, bekerjasama dengan perusahaan teknologi besar seperti Toyota, Honda, Hitachi, dan lembaga teknologi ternama di Jepang seperti National Institute of Information and Communications Technology, Osaka University dan Advanced Telecommunications Research Institute International.

    Kamis, 14 Januari 2010

    Phyton

    Python adalah bahasa pemrograman dinamis yang mendukung pemrograman berorientasi obyek. Python dapat digunakan untuk berbagai keperluan pengembangan perangkat lunak dan dapat berjalan di berbagai platform sistem operasi. Seperti halnya bahasa pemrograman dinamis, python seringkali digunakan sebagai bahasa skrip dengan interpreter yang teintergrasi dalam sistem operasi.

    Rabu, 13 Januari 2010

    It's All About Java

    SEJARAH DAN PERKEMBANGAN JAVA

    Bahasa pemrograman Java pertama lahir dari The Green Project, yang berjalan selama 18 bulan, dari awal tahun 1991 hingga musim panas 1992. Proyek tersebut belum menggunakan versi yang dinamakan Oak. Proyek ini dimotori oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan, James Gosling dan Bill Joy, beserta sembilan pemrogram lainnya dari Sun Microsystems. Salah satu hasil proyek ini adalah maskot Duke yang dibuat oleh Joe Palrang.

    Pertemuan proyek berlangsung di sebuah gedung perkantoran Sand Hill Road di Menlo Park. Sekitar musim panas 1992 proyek ini ditutup dengan menghasilkan sebuah program Java Oak pertama, yang ditujukan sebagai pengendali sebuah peralatan dengan teknologi layar sentuh (touch screen), seperti pada PDA sekarang ini. Teknologi baru ini dinamai "*7" (Star Seven).

    Sejarah Pemrograman Pascal

    Pascal adalah bahasa tingkat tinggi (high level language) yang orientasinya pada segala tujuan, dirancang oleh Profesor Niklaus Wirth dari Technical University of Zurich, Switzerland. Nama Pascal diambil sebagai penghargaan terhadap Blaise Pascal, ahli matematik dan filosofer terkenal abad 17 dari Perancis.

    Profesor Niklaus Wirth memperkenalkan kompiler bahasa Pascal pertama kali untuk komputer CDC 6000 (Control Data Corporation) yang dipublikasikan pada tahun 1971 dengan tujuan membantu mengajar program komputer secara sistematis, khususnya untuk memperkenalkan pemrograman terstruktur.

    R Programming

    Sejarah dan Pengembangan R
    R adalah suatu kesatuan software yang terintegrasi dengan beberapa fasilitas untuk
    manipulasi, perhitungan dan penampilan grafik yang handal. R berbasis pada bahasa
    pemrograman S, yang dikembangkan oleh AT&T Bell Laboratories (sekarang Lucent
    Technologies) pada akhir tahun ’70 an. R merupakan versi gratis dari bahasa S dari
    software (berbayar) yang sejenis yakni S-PLUS yang banyak digunakan para peneliti
    dan akademisi dalam melakukan kegiatan ilmiahnya.
    Pada awalnya, versi pertama R dibuat oleh Ross Ihaka and Robert Gentleman dari
    Universitas Auckland, namun selanjutnya R dikembangkan oleh tim yang disebut tim
    inti.

    AIBO

    Apakah AIBO itu?

    AIBO adalah robot berbentuk anjing yang dibuat oleh Sony Corp. Selain dengan nama merek resmi AIBO robot ini dikenal juga dengan nama 4-legged robot (robot berkaki 4). Saat iniAIBO yang telah dibuat oleh Sony telah ada beberapa versi salah satunya yang dimiliki oleh Lab GAIB, yaitu tipe ER-210.

    AIBO menjadi istimewa karena AIBO merupakan sebuah robot yang dapat diprogram dengan mudah dan terbuka. Mudah karena dalam melakukan pemograman terhadap AIBO anda tidak dituntut untuk melakukan low level programming (Assembely) anda telah disediakan Software Development Kit (SDK). Hal ini sangat berbeda dengan robot umumnya yang memaksa anda memprogram pada tingkat low level dengan assembly. Terbuka karena suatu program yang dikembangkan untuk suatu AIBO dapat dipakai oleh AIBO lainnya yang setipe, hal ini sangat membantu karena tidak perlu menyusaikan suatu program untuk AIBO tertentu.

    Twitter Delicious Facebook Digg Stumbleupon Favorites More